ソニーはデモンズ・ソウルズとシャドウ・オブ・ザ・コロッサスのリメイク開発スタジオを閉鎖し、新作ゲームの発売権を奪った。

ソニーはデモンズ・ソウルズとシャドウ・オブ・ザ・コロッサスのリメイク開発スタジオを閉鎖し、新作ゲームの発売権を奪った。

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Sonyは、シャドウ・オブ・ザ・コロッサスとデモンズ・ソウルズのリメイクで知られるBluepoint Gamesスタジオを閉鎖します。

*Bluepoint Games* は2006年にオースティンで設立された米国企業で、ゴッド・オブ・ウォー、メタルギア ソリッド、アンチャーテッドなどの高品質リマスターや、自社リメイク作品であるシャドウ・オブ・ザ・コロッサスとデモンズ・ソウルズで名声を得ました。

2021年9月にSony Interactive Entertainment(SIE)がスタジオを買収しました。買収後、Bluepointは新作ゲームをリリースしませんでしたが、ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクの開発に参加し、今年1月に中止されたゴッド・オブ・ウォー用サービスの制作にも携わっていました。

閉鎖理由は?PlayStation Studiosのヘルマン・ヒュルト(Hermen Hulst)氏は、「閉鎖決定は容易ではなく、ゲーム業界の厳しい状況下で行われた」と述べました。SIEはビジネス構造を詳細に分析した結果、Bluepointの継続運営が非合理的と判断しました。

> 「Bluepointは信じられないほど才能あるチームで、彼らの技術知識はPlayStationコミュニティに卓越した感動をもたらしてくれました。創造性、熟練度、品質への献身に対し、全員に感謝します。」とヒュルト氏は従業員へ向けて語りました。

今後の展望?スタジオは今年3月に閉鎖される予定です。Bloombergによれば、約70名の従業員が解雇対象となります。Sonyは可能であれば社内で新たな職場を提供する計画です。

Bluepointとの別れにもかかわらず、ヒュルト氏はPlayStation Studiosの戦略に自信を示しました:

> 「創造性、革新、そしてプレイヤーに忘れがたい体験を提供することは、PlayStation Studiosの核です。2026会計年度に向けた明確な計画と、多くの楽観的要因があります。」

したがって、Bluepointの終焉は業界への貢献の終わりではありません。才能ある専門家はSony内で新しい機会を探し、スタジオは高品質リマスターとリメイクの先駆者として歴史に残ります

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