サウンドトラックについて心配する必要はありません。『ワイ・ザ・ウィッチャー 3』の作曲家が、『ワイ・ザ・ウィッチャー 4』用にも音楽を制作します
CDプロジェクトレッドは「ウィッチャー 4」に2人の作曲家が参加することを確認しました
ポーランドのスタジオ、CDプロジェクトレッドは、待望のファンタジーアクション・オープンワールドゲーム「ウィッチャー 4」の詳細をまだ公開していませんが、その従業員の一人がいくつかの重要な情報を明らかにしました。
音楽担当者
- ピオトル・アダムチク
すでに知られた作曲家で、トレーラー「ウィッチャー 4」のサウンドトラックを制作し、またゲーム「Cyberpunk 2077」や「Phantom Liberty」で音楽が使用されています。彼はプロジェクトの唯一の音楽担当者ではありません。
- マルチン・プジビョヴィツ
ファンにとって最も有名な人物で、「ウィッチャー 3: ワイルドハント」のオリジナルサウンドデザインを手掛けました。パヴェル・サスコ(「Cyberpunk 2」開発マネージャー代行、元「ウィッチャー 3」クエストデザイナー)の声明で、プジビョヴィツは「伝説的な作曲家であり、現在『ウィッチャー 4』に従事している」と表現されています。
ゲームの概要
- プラットフォーム:PCおよび次世代コンソール
- 開発状況:アクティブ開発中、2027年以前のリリースは見込まれていません
- エンジン:Unreal Engine 5
- 発売形式:新しいトリロジーの開始
ストーリー
シリは「草薬試練」を終え、完全なウィッチャーになる準備をしています。開発者は、アンドレイ・サプコフスキーの小説精神を離れずに東欧的メンタリティの雰囲気を保ち、Nvidiaの最新RTX技術を活用することを約束しています。
したがって、「ウィッチャー 4」はシリーズで最も有名な2人の作曲家による音楽作品とともに登場し、ゲーム自体は伝説的フランチャイズの鮮やかな継続となることが期待されています
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