3月31日、NVIDIAが新しいダイナミックフレームジェネレーターを発表します

3月31日、NVIDIAが新しいダイナミックフレームジェネレーターを発表します

8 hardware

Nvidiaは3月31日に動的マルチフレーム生成(DMFG)を導入

概要

Dynamic Multi Frame Generation(DMFG)は、固定倍率ではなく、シーンの負荷とモニタのリフレッシュレートに応じてリアルタイムで倍率を変更する自動化されたMulti‑Frame Generationです。これにより、120 / 144 / 240 Hz+ の高リフレッシュレートで滑らかな表示を維持しながら、必要なフレーム数だけを生成します。GeForce RTX 50シリーズ(DLSS 4.5)のみで利用可能です。

DLSS 4.5 パッケージ

DMFGと新しいフレーム生成モデル、第二世代Transformer(Super Resolution対応)を統合しています。その結果、描画された各フレームに最大5フレームまで追加できます。


主要ポイント

1. 動的適応
- システムは現在の負荷に応じて倍率を選択し、固定値を使用しません。

2. パフォーマンス最適化
- 高リフレッシュレート(120 / 144 / 240 Hz+)で滑らかな出力を維持するために必要なフレームのみが生成されます。

3. 互換性
- この機能はRTX 50シリーズの新しいグラフィックカードでのみ利用可能です。

4. 新機能
- DMFGとともに、CES 2026で発表された6× Multi Frame Generationモードがパッケージに追加されます。


NvidiaはDLSSスタックを拡張し、GPUへの過度な負荷をかけずにプレイヤーにより滑らかなグラフィックス体験を提供します

コメント (0)

感想を共有してください。礼儀正しく、話題に沿ってお願いします。

まだコメントはありません。コメントを残して、あなたの意見を共有してください!

コメントを残すにはログインしてください。

コメントするにはログイン