3月31日、NVIDIAが新しいダイナミックフレームジェネレーターを発表します
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Nvidiaは3月31日に動的マルチフレーム生成(DMFG)を導入
概要
Dynamic Multi Frame Generation(DMFG)は、固定倍率ではなく、シーンの負荷とモニタのリフレッシュレートに応じてリアルタイムで倍率を変更する自動化されたMulti‑Frame Generationです。これにより、120 / 144 / 240 Hz+ の高リフレッシュレートで滑らかな表示を維持しながら、必要なフレーム数だけを生成します。GeForce RTX 50シリーズ(DLSS 4.5)のみで利用可能です。
DLSS 4.5 パッケージ
DMFGと新しいフレーム生成モデル、第二世代Transformer(Super Resolution対応)を統合しています。その結果、描画された各フレームに最大5フレームまで追加できます。
主要ポイント
1. 動的適応
- システムは現在の負荷に応じて倍率を選択し、固定値を使用しません。
2. パフォーマンス最適化
- 高リフレッシュレート(120 / 144 / 240 Hz+)で滑らかな出力を維持するために必要なフレームのみが生成されます。
3. 互換性
- この機能はRTX 50シリーズの新しいグラフィックカードでのみ利用可能です。
4. 新機能
- DMFGとともに、CES 2026で発表された6× Multi Frame Generationモードがパッケージに追加されます。
NvidiaはDLSSスタックを拡張し、GPUへの過度な負荷をかけずにプレイヤーにより滑らかなグラフィックス体験を提供します
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