AMDはFSR 4.1を発表し、画質と滑らかさを向上させましたが、サポートはRadeon RX 9000に限定されています

AMDはFSR 4.1を発表し、画質と滑らかさを向上させましたが、サポートはRadeon RX 9000に限定されています

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AMDはFSR 4.1の更新版を発表

AMDは、人工拡大技術FidelityFX Super Resolution(FSR)の新バージョンであるFSR 4.1を、新しいグラフィックドライバー「Radeon Software Adrenalin Edition」26.3.1に組み込みました。

このアップデートでは、Pearl Abyssのゲーム「Crimson Desert」のサポートが追加され、今日世界中でリリースされました。PC版はすでにFSR 3/4とAMD FSR Ray Regeneration技術を実装しています。

FSR 4.1で何が変わったか?

AMDの発表によると、新バージョンは機械学習ベースの拡大処理を改善します:

- 画像のディテールが向上する
- カメラムーブメントの滑らかさが強化される
- Ultra Performance Modeを有効にした際のパフォーマンス効率が向上する

サポート対象GPU

公式ドキュメントでは、FSR 4.1はRadeon RX 9000シリーズカード専用と記載されています。以前は古いアーキテクチャへの対応も噂されていましたが、最新ドライバーでは確認できません。

Mark Cernyのコメント

PlayStation 5およびPS5 Proの主導設計者であるマーク・チェルニは、自身のXページでFSR 4.1のリリースを発表しました。彼は、技術がPlayStation 5 Pro用に更新されたPSSR 2アップスケーラーと同じニューラルネットワークを使用していることを強調しています。Sonyは週初めにこの情報を公開し、AMDとSonyの協力によって拡大処理がさらに正確かつ効率的になったと述べました

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