GoogleはAndroid XR上でARメガネのインターフェースをデモし、その開発原則を公開しています
Android XRに新たな視点:GoogleとSamsungがスマートグラスの大規模リリースに向けて準備する
今年は、AIで制御される透明ディスプレイを備えたAndroid XRデバイスが本格的に「飛躍」すると予想されています。GoogleとSamsungはすでに、市場に初期モデルのスマートグラスを投入するために取り組んでいます。
1. アプリ設計の再考
GoogleはXRデバイス向けアプリ開発の基本ルールを策定しました。これらの原則は、従来のAndroid開発者やユーザーには大きく異なります:
* 「手の届く距離」インターフェース – 要素は目から1メートル以内に配置されるように設計されています。
* フォーカスと背景ぼかし – 複数の色混合ではなく、ディスプレイのフォーカスシフトを強調します。これによりテキストの可読性が向上し、人間の自然な視覚メカニズムを模倣します。
2. Glimmer – Jetpack Compose用ライブラリ
Googleデザインチームは、スマートグラスの透明画面専用に設計されたコンポーネントセット「Glimmer」を発表しました:
* 基盤は *透明要素* で、Apple VisionOS(トーン付き・マットガラス)とは異なります。
* 暗いオブジェクト周辺の不要な光輝(オレオラ)を避けるために、影付きの明るい色が使用されます。
* 視覚階層を作るために、さまざまな強度の影が使われます。ポップアップメッセージ下のボタンは、より太く暗い輪郭で最も近いオブジェクトとして表示されます。
3. マテリアルへの新アプローチ
従来のMaterial Design(鮮やかな色と不透明背景が主流)とは対照的に、Googleは「中立的な外観」を開発しています:
* 暗いトーンはパッシブ視覚を妨げないよう避けられます。
* インターフェースでは明るい要素と柔らかな影が使用されます。
* Google Sansフォントは、濃い背景でも可読性を高めるより丸みのあるバージョンに置き換えられています。
4. 通知とUX
Android XRスマートグラスは屋外での使用を想定しています。Googleは開発者に対し、ユーザーが動いている際に急激なぼかしなしに現れて消える「滑らかな通知」を導入するよう勧告します:
* こうした「柔らかな」ヒントは注意喚起を促すものであり、押し付けるものではありません。
* インターフェース要素の例はFigmaで公開されています。
結論
GoogleとSamsungは、自然に見えて使いやすいXRデバイスを作り出そうとしています。新しい設計原則セット、Glimmerライブラリ、および従来のMaterial Designからの脱却が、Android XRの大規模リリースへの道を開き、開発者にとってより理解しやすくアクセスしやすいものにしています。
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