Kingdom Come: Deliverance の創作者はゲーム開発を辞め、Kingdom Come: Deliverance に関する映画制作に移行しました
短いニュース
*監督兼脚本家のダニエル・ヴァブラ(『Kingdom Come: Deliverance』とその続編の創作者)は、Warhorseスタジオでのゲーム開発を一時的に離れました。*
何が起きているか
- ヴァブラの新しい任務
マーティン・フリヴァルドスキー社長はCzechCrunchへのインタビューで、ヴァブラが現在『Kingdom Come: Deliverance』の映画化に取り組んでいると語りました。彼は脚本を担当し、すでに下書き版を完成させています。
- 適応形式
フォーマットはまだ決まっていません。長編映画でもシリーズでも可能です。Warhorseは創造的コントロールを保持し、単に権利を売るつもりはありません。
- パートナーとの交渉
スタジオはすでに潜在的な映画パートナーと交渉中です。「業界からの関心を感じています」とフリヴァルドスキー氏は述べました。
ヴァブラが開発を離れた理由
- 意見の相違なし
フリヴァルドスキー氏は、退職が衝突に起因するものではないと強調しています。ダンは『Mafia: The City of Lost Heaven』と2つのKCDタイトルを含む3つの世界レベルのゲームを成功裏に完了し、長い間別の分野で挑戦したいと思っていました。
チームの変更
- 新しいクリエイティブリーダー
彼の後任には2人の新リーダーが就任しました。プロコプ・ジルサはWarhorseの主なデザイナー、ビクトール・ボカンはデザインディレクターです。
Warhorseの今後
- 完成したストーリー
『Kingdom Come: Deliverance 2』とすべての拡張パックでインドリジハのスカルティシアからの物語が完結しました。
- 将来のRPG
噂によると、スタジオの次の大作はファンタジーになるそうです。
したがって、ダニエル・ヴァブラは映画化に集中し、Warhorseチームは別ジャンルで新しいRPGシリーズの開発を継続します。
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