Microsoftの担当者は、XboxとWindows 11でユーザーの信頼を回復するために「主要な作業」を行うことを約束しました
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Microsoft — WindowsとXboxへの新しい戦略
サティア・ナデラ社長は四半期決算報告の場で、WindowsとXboxの人気回復に向けた「根本的な取り組み」を発表しました。彼は消費者セグメントが製品品質と主要顧客層へシフトしていることを強調しました。
指標 値 月次アクティブデバイス Windows 1,600万以上 Xbox(MAU・ストリーミング時間)記録達成
何が変わるか
プラットフォーム 主な変更点
Windows
- メモリ制限のあるデバイスでのパフォーマンス向上
- 更新プロセスの簡素化
- 基本機能に焦点を当て、重大な問題を解決
Xbox
- 忠実ファンとゲーマーへの注力
- Game Pass(新ルール・柔軟なサブスク)再設計
- コンソールを主要製品として再注目
ナデラは両プラットフォームが「大幅な改善」を必要としていると述べましたが、チームはすでに作業中です。彼は目標をWindowsをmacOS・SteamOSなどの競合とし、Xboxをゲーム産業の真剣なプレイヤーにすることだと強調しました。
重要性
- ユーザー体験:更新が簡素化され、古いデバイスへの負荷が軽減されます。
- 対象顧客:既にMicrosoft製品に関心を示した主要ユーザーへ注力します。
- 革新と品質:会社は新技術への投資を継続し、顧客に最大の価値を提供します。
結論
計画が実行されれば、WindowsとXboxは再び市場でリーダーシップを取るでしょう。ナデラは変更が「システム的」であり、Microsoft製品の品質と革新性向上を目指していると保証しました
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