MindsEyeの開発者たちは、システムスパイ行為と内部妨害を原因とする新たな解雇波に直面しました。
Build a Rocket Boyがプレッシャーの中で作られる:新たな解雇とサイバー詐欺調査
何が起きたか
誰が関与しているか
300人中100人以上の従業員を解雇
リリース後数日以内に*MindsEye*
Build a Rocket Boyの経営陣、マーク・ゲルハード
サイバー諜報活動と企業破壊調査
2月から開始
マーク・ゲルハード、元Rockstar Northのリーダー、ラッセル・ベンジス
信用失墜キャンペーンによる財務損失
2025年にわたって
不明な米国企業(>€1 ミリオンのキャンペーン実施)
主要事実
- マーク・ゲルハードはスタジオのCEOであり、組織的諜報活動と破壊行為の「否定できない証拠」があると主張し、昨年*MindsEye*のローンチ失敗に結びついたと述べた。
- その結果、会社は第二波解雇を余儀なくされた。最初のラウンドはゲームリリース直後に実施され、300人中100人以上が影響を受けた。
- ゲルハードは「経営者はプロジェクト成果に責任を負う」と強調しつつ、通常の運用問題や競争環境以外の要因もローンチに影響したと認めた。
- 2月の会議で、米国企業がスタジオと*MindsEye*への信用失墜キャンペーンに€1 ミリオン以上を費やし、同時にPC版プレイヤーには活動追跡プログラムがインストールされたことを明らかにした。
- 調査の最中、Rockstar Northの創設者兼元社長ラッセル・ベンジスは一時的に会社を離れ、その後ゲルハードは単独CEOとして自らを宣言した。
*MindsEye*プロジェクトの状況
- ゲームは2025年6月10日にPC(Steam、EGS)、PS5、Xbox Series X/Sでリリースされた。
- 批評家とユーザーからの評価が低いにもかかわらず、Build a Rocket Boyは*Cyberpunk 2077*や*No Man’s Sky*スタイルに方向転換し、オーディエンスの関心を取り戻そうとしている。
結論:スタジオはサイバー諜報活動と破壊行為を含む重大な内部問題に直面し、大規模解雇へと至った。経営陣は調査を継続し、ゲームの方向性を変更して会社の評判回復を図っている。
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