マックブックネオは液体クーラーを装着し、現在のNo Man’s Skyでのパフォーマンスが2倍に向上しました

マックブックネオは液体クーラーを装着し、現在のNo Man’s Skyでのパフォーマンスが2倍に向上しました

6 hardware

MacBook NeoとA18 Proプロセッサの実験

ブロガーETA Primeは、新しいMacBook Neoで一連のテストを行い、冷却システムがゲームパフォーマンスに与える影響を調べました。

1. 元の構成
- クーラー – パッシブ、A18 Pro上に薄いグラフェンプレート付き。

- ゲーム *No Man’s Sky* でプロセッサは約105 °Cまで急速に温度が上昇 → スロットリングが発動。

- FPS は30–31フレーム/秒へ低下。

2. 最初の改善 – 銅板
ETA Primeは標準クーラーを自作の銅板、サーマルペースト、および追加熱拡散材に置き換えました。チップから発生する熱はアルミニウムケースの下部へ放出され、放熱器として機能します。

結果:

テスト 単一スレッド 多重スレッド
Geekbench 63094 → 35637921 → 8692
Cinebench502 → 5311462 → 1597

- A18 Proの平均温度は約83–84 °Cに低下。

- *No Man’s Sky* のFPSはほぼ倍増し、58フレーム/秒へ上昇。

> 結論:総合パフォーマンスが約10 %向上しました。

3. 第二段階 – 熱電ブロックと液体冷却
ETA Primeは熱電(TE)ブロックと液体冷却システムをケースの下部に取り付けました。

新しい数値:

テスト 単一スレッド 多重スレッド
Geekbench 636369394
Cinebench6201741

- *No Man’s Sky* のFPSは60フレーム/秒を超えました。

- 標準システムと比較したパフォーマンス向上:+17.52 %(Geekbench単一)、+18.60 %(Geekbench多重)、+23.51 %(Cinebench単一)および+19.08 %(Cinebench多重)。

4. これが意味すること
スロットリングはスマートフォンクラスのSoCで一般的な現象で、温度制限が厳しいためです。MacBook Neoの場合、ボトルネックはチップ自体ではなく冷却システムにあります。

実験結果は、Apple がより効率的な熱管理システムに投資すれば、ユーザー側の改造なしでA18 Proの完全な潜在能力を引き出せる可能性があることを示しています。

変更なしでのMacBook Neo詳細レビュー
「箱から出した状態」でノートブックがどのように動作するかを確認したい場合は、ゲームやその他の負荷を標準構成で検証した当社の詳細テストをご覧ください。

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