四半期でNvidiaは記録的な680億ドルを集めました。GeForceはわずか5.5%、AIサーバーはほぼ92%でした
Nvidiaの最近の財務期間における結果概要
指標 前四半期の成果 変化 総売上高 $68.1 billion(記録)+73% YoY
データセンターレベンュー $62.3 billion+75% YoY
コンピューティングソリューション $51.3 billion+58% YoY
ネットワーキングソリューション $11.0 billion+263% YoY
ゲームセグメント $3.73 billion-13%四半期比、+47% YoY
プロフェッショナルビジュアライゼーション $1.32 billion+159% YoY
自動車電子機器 $604 million+6% YoY
OEMセグメント $161 billion-7%四半期比、+28% YoY
主要な結論
1. サーバー部門が会社の成長を支配しています。
データセンターレベンューはChatGPT登場(2022年秋)以来約13倍に増加し、前四半期総売上高の約92%を占めています。
2. ネットワーキングソリューションが「スーパー」成長をもたらしています。
YoY 263%で、コンピューティングソリューション(+58%)のほぼ二倍です。
3. ゲームセグメントは前四半期比でやや減少していますが、年間では強い成長を示しています(+47%)。
CFOのColette Kressは数か月以内にゲーム用GPU不足による成長制限を警告しています。
4. プロフェッショナルビジュアライゼーションと自動車ソリューションは安定した成長を示しますが、規模は小さく留まります。
5. コンピューティングおよびグラフィックスセグメント内
* コンピューティング+ネットワーキング:$61.7 billion(+71% YoY)
* グラフィックス(ゲーム・ビジュアライゼーションを含む):$6.5 billion(YoYほぼ倍増)
年間の結果
指標 値 変化
売上高 $215.94 billion+65% YoY
営業利益 $137.3 billion+58% YoY
純利益 $117 billion+58% YoY
営業費用 $16.7 billion+42% YoY
営業利益率 75.5→71.3%(減少、しかし売上高の増加が費用増を上回る)
年間サーバーセグメント:$193.7 billion(+68% YoY)。ネットワーキングソリューションは142%増で$31.4 billion。ゲーム売上は$16 billion(+41%)。
現在の四半期予測
* Nvidiaは$78 billionの売上高を予測し、YoY +77%に相当し、昨年1月以降の新たな四半期記録となります。
* 投資家の期待値は$72.6 billionで、実際の評価はほぼ5%超過しています。
予測には中国市場は含まれていませんが、サーバー部門への需要減少シグナルがないことから成長の堅調さを裏付けています。
技術的アップデート
* 今週、NvidiaはVera Rubin世代の最初のシステムを顧客でテストするために出荷開始しました。
* これらのアクセラレータは前世代Blackwellと比べて最大10倍の性能向上とエネルギー効率を約束します。
* 現在のBlackwell供給を考慮すると、同社は2026年末までにAIアクセラレータから$500 billion以上の売上高を見込んでいます。
株式市場
四半期データの公表はNvidia株価をわずか2%未満の上昇に留めましたが、実際の結果は市場期待を上回りました。
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