「殺したい人のために – 『Sons of the Forest』をプレイしてください。Subnautica 2 の開発者は復讐要素を導入しないと決めていますが、モデラーたちはすでにそれに取り組んでいます」
サブノーティカ 2:ゲームが生存ルールを変える
*水中シミュレーター* サブノーティカ 2は最近早期アクセスに登場しましたが、Unknown Worlds Entertainment(Krafton傘下)の開発者たちはすでにゲームから期待できるものを明確に示しています。
1. 殺人は禁止
サバイバルジャンルに属しているにもかかわらず、プレイヤーは海洋生物を殺すことが禁じられています。救助のチャンスを高めるためであってもです。この制限に不満を示すユーザーも多く、*GamesRadar* が指摘したようにレベルデザイナーのアートム・オーライリー(Artyom O’Rielly)は「私たちのゲームは殺人ではありません。殺したいなら『Sons of the Forest』や似たようなものへ行きなさい」と強く反応しました。
2. コンセプトの核心
開発者は、プレイヤーが「植民地支配者」になって惑星を自分の意志に従わせることではなく、周囲の生物と調和して生きる方法を学ぶことが目的だと強調しています。
3. 防御ツール
ゲームには攻撃的な海洋生物から身を守る手段があります:
- シグナルロケットは捕食者を引き付けます;
- 資源収集用のツールはアップグレードすると直接敵を追い払うことができます。
4. 「Killable Creatures」モッド
それでも生物を殺したい人向けに、モデラー *jibotron* は「Killable Creatures」というモッドを公開しました。マルチツールは20ダメージ、サウンドレゾナーは50ダメージを与えます。
5. 早期アクセスとユーザーの反応
Subnautica 2 の早期アクセスは5月14日に開始されました:
- PC(Steam、EGS、Microsoft Store);
- Xbox Series X/S;
- Game Pass 経由。
ゲームは Steam で「非常に好意的」な評価(92%)を受け、最初の12時間で200万本以上が販売されました
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