ユービーアイソフトはSplinter Cellのリメイクに携わるチームを40人縮小し、ゲームがポートフォリオに残ることを確認しました
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ユービーアイソフト・トロントは人員削減を行うが、Splinter Cellの開発は継続中
2021年12月にデビッド・グリヴェル(David Grivel)監督の下で公式にアナウンスされたリメイク版「Tom Clancy’s Splinter Cell」は、現在もトロントスタジオで進行中です。ユービーアイソフトは2022年秋に一時離脱した後、2025年末にプロジェクトへ復帰しました。開発はSnowdropエンジンをベースにゼロから行われており、このエンジンは「Avatar: Frontiers of Pandora」や「Star Wars Outlaws」などで使用されています。リメイク版は非線形のロケーションと完全に再設計されたストーリーを提供し、現代のオーディエンス向けに適応されています。
2023年1月にユービーアイソフトは全社的な大規模再編成を発表しました。その結果、トロントオフィスでは約40名(総従業員数の約8%)が削減されることになりました。会社は「影響を受けた人々の才能や努力、貢献度を反映していない」と強調し、包括的な退職金と就労支援を提供すると約束しました。
しかしながら、人員削減はSplinter Cellリメイクの開発には影響を与えていません。ユービーアイソフトはプロジェクトが活発に進行中であることを確認し、追加情報はまだありませんが、スタジオはRainbow Sixなど他のプロジェクトへの共同開発にも引き続き関わっています。
したがって、人員削減があったものの、ユービーアイソフト・トロントはSplinter Cellの開発を継続しつつ、スタジオ全体で重要な役割を果たし続けています
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