クリエイティブ・アセンブリは、Alien: Isolation 2 の詳細を公開しました:ゲームプレイの革新、クラシックへの敬意、Unreal Engine 5 の活用。
アルイーン・アイソレーションの続編に関する新情報
クリエイティブアセンブリから待望の続編「Alien: Isolation 2」の最初のティーザーが公開された後、ファンはすでにゲームの外観についていくつかの手掛かりを得ています。情報は同社の求人ページの説明文に掲載されました。
求人情報から分かったこと
- シニア開発マネージャー:続編はフランチャイズ初のUnreal Engine 5(Epic Games)で制作されます。これは、オリジナルがAMDと提携しViking: Battle for Asgardに基づく改良版Cathode Engineを使用していた点から大きく異なります。
- ゲームデザインディレクター:彼の役割は、オリジナルの精神を保ちつつ革新的なゲームプレイを導入することです。サバイバル要素は維持されると予想されますが、新しいメカニズムも追加される見込みです。
「野心的で長期的な計画」とは
求人説明では、候補者が現在の市場トレンドを把握し、ゲーマーの要求変化を予測できることが求められています。これはプロジェクトが初期段階にあり、リリースは近い将来には期待できないことを示唆しています。
結論
- エンジン:Unreal Engine 5(Cathode Engineではありません)。
- ゲームプレイ:革新的でありながらオリジナルに忠実。サバイバル要素も含む。
- スケジュール:「野心的で長期的な計画」は開発期間が長いことを示し、近々のリリースはほぼ不可能です。
したがって、詳細はまだ少ないものの、「Alien: Isolation 2」は確立されたメカニクスと新技術・斬新なアイデアを組み合わせることが期待できます。
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