ヴィーナス:ザ・ラスト アセント – 物理学に重点を置いた新しいサイエンスフィクションのサバイバルシミュレーター、Alterなしで。
ブレイキングウォールズ – カナダのスタジオからの新プロジェクト
独立系カナダ企業ブレイキングウォールズは、冒険ゲーム *Away: The Survival Series* で知られていますが、そのリリースから5年後に新作「Venus: The Last Ascent」の開発を開始したと発表しました。
このゲームとは?
- ジャンル:物理ベースのサイエンスフィクション・サバイバルシミュレーター
- トレーラー:30分間のゲームプレイ映像で、主要なメカニズムと雰囲気が紹介されています。
ストーリー
宇宙飛行士の船が金星で墜落します。過酷な惑星で生き残るために、プレイヤーはモバイルベースのオペレーターとなります。昨年の *The Alters* とは異なり、ここではヒーローには助ける相手がいません。すべての決定は彼自身が行います。
主要メカニズム
- 家を車輪で建設する
- モバイルベース(砲台・農場・リアクター)を作成し拡張する
- インフラ管理:機器の稼働状態を維持する
- 資源収集:酸性平原、ガラス砂漠、産業廃墟など金星の様々なランドスケープで「オンザゴー」素材を採取
- 惑星探査:異なるゾーンを旅し、その特徴を学ぶ
- 敵からの防衛:夜明けに現れリアクターを攻撃する「生きた」太陽戦闘機をブロックする
モバイル要塞は、雲上都市(最終目標)への到達だけでなく、基地を襲撃から守る役割も果たします。
グラフィックス
ゲームには8枚のスクリーンショットがあり、世界観と建設メカニズムのさまざまな側面を示しています。
リリース日と入手可能性
- 予想発売日:2027年秋、Steam
- 正式リリース前にEarly Access(早期アクセス)でプレイ可能
- Valveサービス内でデモ版が試せます
開発者の約束
- 分割ストーリーテリング:物語はプレイヤーの行動に応じて徐々に展開されます。
- リアルな物理学:オブジェクトと環境の相互作用は正確な物理モデルに基づいています。
- 予測不可能な天候:金星の気候はダイナミックに変化し、生存に影響します。
Early Accessでは約10時間のコンテンツが提供され、英語とフランス語の2言語サポートがあります
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