元Forza Horizonの開発者が、パブリッシャーなしで野心的なレースゲームを発売します。Amazon Gamesは別の道を計画しています
Amazonはデビュー作「Maverick Games」を出版しないと発表しました
英国のスタジオMaverick Games(以前Playground Gamesで働いていた共同創業者が在籍し、元*Forza Horizon*シリーズのリーダー、マイク・ブラウン(Mike Brown)が率いる)は、その野心的なデビュー作がパブリッシャーを失ったと発表しました。
簡単な経緯
- 2022年:Maverick Gamesは自社AAAプロジェクトに着手
- プロジェクト:オープンワールドのレースゲームで強いストーリーラインを持つ
- 2024年春:Amazon Gamesがパブリッシャーとして発表
変更点
*The Game Business*によると、AmazonはMaverick Gamesのゲーム公開計画を見直し、「戦略的進化」により市場投入に適した優先順位を持つパートナーを探す必要があると述べました。
> 「私たちは、このゲームのリリースに関して当社の目標により合致するパートナーを望んでいます。」
> という公式声明があります。
Maverick Gamesの反応
- マイク・ブラウンとオペレーションディレクターのハリンデール・サンゴイは、チームが開発を継続し、潜在的なパブリッシャーとの交渉を積極的に行っていることを確認しました。
- 新しい詳細は2026年に期待されます。
> 「私たちはMaverick Gamesのチームと彼らが作り出すエキサイティングなストーリー付きレースゲームに対して大きな敬意を抱いています… 私たちのパートナーシップで達成したことを誇りに思い、将来の成功を祈っています。」
> というAmazonの声明から引用です。
広範な文脈
- Amazonはゲーム開発と出版コストを削減しています:
- Ubisoftに未発売のMarch of Giants(MOBA)を売却
- コラボレーションプラットフォーマーKing of Meatを閉鎖
- New World: Aeternumプロジェクトを閉鎖予定
- 同時にAmazonは他の大規模プロジェクトに取り組み続けています:
- Crystal Dynamicsからの2作、Tomb Raider: Legacy of Atlantis(2026)とTomb Raider Catalyst(2027)のパブリッシャー
- ゲームクラウドサービスLunaをサポート
結論
Maverick Gamesが新しいパートナーを探している間、Amazonはゲームポートフォリオの再編成を進めつつ、他の大規模プロジェクトへの投資を継続しています。スタジオのデビュー作の運命については、2026年にのみ詳細が期待できます
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