元Rockstar社員がGTA VIの革新的な技術機能について語った
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GTA VIにおける「ガラス破壊」技術の概要
Rockstar Gamesが制作する次世代オープンワールド犯罪アクションゲームの技術的詳細は未だ秘密に包まれていますが、元従業員から重要情報が明らかになりました。
前グラフィックプログラマであるブレイディ・ジェッサップ(Brady Jessup)は、2020年2月から2023年4月まで、車両や環境オブジェクトのプロシージャルガラス破壊システムを開発していました。LinkedInのプロフィールで彼は「次世代技術」と表現しています。
変更点は?
GTA VIでは、ガラス破壊アニメーションが事前にプログラムされることはなく、GTA Vと異なります。代わりに、粉砕やひび割れがリアルタイムで生成され、各シーンごとにユニークな結果を生み出します。
発表後、ジェッサップはおそらく情報開示権限がないため、その投稿を削除しました。
背景
GTA VIの情報漏洩は今回初めてではありません。昨冬、Rockstarで25年経験を持つアニメーターがテスト版ゲームの映像を公開したことがあります。
GTA VIは2026年11月19日にPS5とXbox Series X/S向けにリリースされる予定です。
さらに、英国税務署は最近Rockstarをゲーム開発者への支払い不足で告発しました。
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