韓国の首相はCrimson Desertの功績を認め、韓国ゲームに新たな段階を開いた。
Crimson Desert—韓国ゲーム産業の勝利
韓国の開発者兼パブリッシャーであるPearl Abyssは、オープンワールドファンタジーアクションゲーム「Crimson Desert」で圧倒的な成功を収めました。ゲームの成果は国内最高レベルの経営陣の注目を集めました。
販売期間
4.5日後:200万本
2週間:300万本
1か月:500万本
首相 キム・ミンソク(Kim Min‑seok)は、「Crimson Desert」が韓国ゲーム産業に新たな記録を打ち立てたと述べました。彼によれば、このゲームは「転換点」となり、韓国を世界レベルへ押し上げ、コンソールプラットフォームへの拡大可能性を示したと言います。
> 「最初から最後まで生きた世界が、Pearl Abyss独自の技術で作られ、リアルなグラフィックと活発なコミュニケーションが全世界のプレイヤーを引き付けました。テコンドーや地元料理など韓国要素を組み込むことで、『Crimson Desert』は韓国ゲームに新しい章を開きました」とキム氏は述べました。
首相は政府が産業を支援する準備があることも強調しました。「私たちは、韓国のゲームが花開く条件を整えます」。
プラットフォームとリリース
「Crimson Desert」は3月20日に発売されました:
- PC – Steam, Epic Games Store, Microsoft Store
- Mac – App Store
- コンソール – PlayStation 5, Xbox Series X/S
リリース前にゲームは最大のパッチを受け、バージョン1.04.00が配布されました(詳細はリンクで確認できます)。
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