GoogleはAndroid 17のゲーム機能を改善し、OSにゲーミパッドボタンの再割り当てを学習させます
GoogleはAndroid 17でゲームコントローラのボタンをグローバルに再割り当てできるようにします
*新機能により、ユーザーは各ゲームごとに設定を変更する必要がなくなり、有線・無線の両方のゲームパッドについてシステム全体で選択したレイアウトを保存できます。*
何が変わるか
- グローバル設定:ユーザーはL3/R3、L2/R2などのボタンをシステムメニュー内の一箇所で再割り当てできます。
- 常時保存:選択したスキームはデバイスに保持され、開発者側で追加設定を行うことなくすべてのゲームに適用されます。
- 異なるプラットフォームのサポート:さまざまなメーカーのゲームコントローラ間で簡単に切り替えられます。
現在のAndroidの状態
Androidは既にDualSenseなどの無線ゲームパッドを含む多くのデバイスを認識します。通常、ボックスアウトオブ(BoO)で動作しますが、レイアウトを変更する必要がある場合、ユーザーは特定のゲーム設定にアクセスするか、ゲームやエンジン開発者からのサポートを待つ必要があります。これにより、設定の深さが不統一になり、再調整が頻繁に行われます。
実装方法
GoogleのAndroidコミュニティ担当者Mishaal RahmanはRedditで新機能を詳細に説明しました:
- Game Controllerメニュー:システム設定で利用可能。ボタンの割り当てを変更でき、ジョイスティックの入力アクションを任意のボタンに移動させることもできます。
- スキーム保存:レイアウトを変更すると、システムはそれを保存し、接続されたすべてのコントローラに適用します。
設定場所
Google Pixel(Android 17ベータ版)で確認:
Settings → System → Game Controller
無線パッド:Connected Devices → Device details → Game Controller settings
> 重要:現在のAndroid 17ベータ版では、一部デバイスでボタン名が正しく表示されないことがあります。ただし、再割り当ては正常に機能します。システムは実際のコントローラ構成を使用し、画面上のアイコンが異なっていても問題ありません。
結論
新機能によりGoogleはゲーム内で分散した設定を排除し、操作性をより便利かつ統一されたものにします。複数のゲームパッドを使用するユーザーやプラットフォーム間で頻繁に切り替える人にとって特に有益です
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