「素晴らしい傑作を計画しています」:Mundfish の社長は、Atomic Heart 2 と The Cube の開発に生成 AI が関与していないと述べた。
マンダフィッシュがAtomic Heart 2とThe Cubeの計画を明らかに
最近WccfTechへのインタビューで、スタジオMundfishの創設者ロベルト・バグラトゥニはレトロフューチャリズム風の新しいシューティングゲーム「Atomic Heart 2」と、オリジナルゲームの宇宙で展開されるマルチプレイヤーRPGシュート「The Cube」の開発詳細を共有しました。
「クレスタに血が流れる」―未来への鍵
バグラトゥニは、「Blood on Crystal」(4月中旬リリース)というストーリー拡張パックは単なるサイドエピソードではなく、物語の重要な転換点であり、直接的に「The Cube」と「Atomic Heart 2」へとつながるものであると述べました。
DLCリリース後、Mundfishチームはすぐにこれらのプロジェクトへの作業に移行しました。スタジオには現在数百人もの才能ある開発者が在籍しており、複数の大規模プロジェクトを同時進行で管理できる体制です。
Atomic Heart 2の未来像
昨年のインタビューでバグラトゥニはすでに「Atomic Heart 2」はさらに数年後に完成すると語っていました。開発者たちは「より豊かで狂気じみ、全く新しい体験を提供する何か」を作り出そうと努力しています。
Blood on Crystalの結末を見る限り、「The Cube」は待ち時間が短いようです。バグラトゥニはそれが別プロジェクトであり、メインゲームよりも先にリリースされることを確認しました。「近いうちにニュースを共有し、本当に衝撃的なイベントを準備しています」と付け加えました。
生成AI – まだ導入していない
マンダフィッシュは生成型人工知能の可能性を積極的に探求していますが、現時点ではその統合を先送りすることに決定しました。バグラトゥニによれば「ニューラルネットワークなしでも成功できると確信しています」。
プラットフォームとサポート
* Atomic Heart 2はPC(Steam)、PS5、Xbox Series X/S向けに開発中です。
* The Cubeは公式にSteamおよび「未命名」のコンソールで確認されていますが、詳細はまだ公開されていません。
同時にMundfishはファーストパーソンホラーゲーム『Ill』の作者と協力を続け、開発支援を行っています。
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