Nvidia GeForce 3 は、組み込み型プログラマブルシェーダーを備えた最初のビデオカードシリーズとして25周年を迎える。
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hardware
NVIDIAは、GeForce3というグラフィックスプロセッサーのファミリーが2001年2月27日に初めて販売された25周年を祝いました。これは同社からリリースされた最初の消費者向けGPUであり、プログラム可能なシェーダーへのアクセスを開放しました。
ゲーム市場への影響
本文ではGeForce3がPCゲームをより複雑な3Dエンジンへと「移行」させた時代において果たした役割が強調されています。言及されているゲームにはMax PayneとWarcraft III: Reign of Chaosがあり、両方ともWindows向けグラフィックスの発展に大きな影響を与えました。
モデルラインナップ
当時、GeForce3は小規模なチップファミリーで、2001年に拡張されました。リテールでは主に次の3つのバージョンが販売されていました:
| モデル | 推奨価格 (USD) |
|---|---|
| GeForce 3 | 200$ |
| GeForce 3 Ti | 149$ |
| GeForce 3 Ti 500 | 349$ |
Max Payneは2001年7月末にPC向けにリリースされ、Warcraft III: Reign of Chaosは2002年7月初めに発売されました。
NVIDIAの2001年の活動
GeForce3がデビューした同時期に、会社はMicrosoftの最初のXbox世代用GPU開発にも取り組んでいました。これはNVIDIAがPC市場だけでなくゲームコンソール市場にも関心を持っていることを示しています。
現代的な価値観から見る価格
今日の価格と比較すると、当時のグラフィックカードは非常に手頃でした。数十ドル程度だったのに対し、現在の同等品は何百ドル、あるいは千ドル以上することが多いです
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