NVIDIAはゲームの起動を高速化します—NVIDIA AppにASCシェーダー自動コンパイル機能が追加されました

NVIDIAはゲームの起動を高速化します—NVIDIA AppにASCシェーダー自動コンパイル機能が追加されました

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Nvidiaの新機能 – 自動シェーダーコンパイル(ASC)

アップデートされたNvidia Appでは、DirectX 12ゲーム用のシェーダーを自動的にコンパイルするツール「ASC」のベータ版リリースが発表されました。これはバックグラウンドで実行されます:システムがアイドル状態か、高負荷のグラフィックタスクを実行しているときです。

何をするもの?
* ロード時間を短縮 – シェーダーは事前に準備されるため、ゲーム起動時に完全なコンパイルを待つ必要がありません。
* スタッタリングを減少 – 「オンザフライ」でシェーダーがロードされると遅延が発生することがあります。ASCはすべての必要項目を事前に準備してこれを防ぎます。

有効化方法?
1. Nvidia Appを開く。
2. グラフィックス → 全般設定 → シェーダーキャッシュでASC(オプション)をオンにする。

システム要件
* キャッシュフォルダー – ユーザーはディスク上にスペースを確保する必要があります。
* ドライバー – GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL以上が必要です。

コンパイルの仕組み?
* アプリ内に「今すぐコンパイル」ボタンがあり、押すとゲーム全体のシェーダーを即座に事前ビルドします。
* ボタンを押さない場合、ASCは待機モードで自動的に作業します。
* デフォルトでは中程度のリソース使用率に設定されています。ユーザーは自由に変更できます。
* アプリは最後にコンパイルされた日時を表示します。

ASCはいつ働く?
ゲームロード後と更新ドライバーインストール後にASCが有効化され、最適なパフォーマンスを保証します。

次のステップ?
ベータテスト終了後、数週間以内に追加機能と最適化が予定されています。

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