PS‑5の販売はほぼ半減し、ソニーはメモリ不足を非難しています

PS‑5の販売はほぼ半減し、ソニーはメモリ不足を非難しています

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PS 5の状況について簡潔に

- メモリ問題
PS‑5は6年目に入ってからチップ用メモリ不足に直面し、コンソール価格が上昇(米国では約100ドル上昇)しました。

- 前四半期の販売
最後の財務四半期でPS‑5の販売は前年同期比46%減少し、総計150万台でした。

- 2026年への計画
ソニーの公式声明では「2026会計年度(4月1日開始)のPS‑5販売量を、合理的な価格で入手可能なメモリに基づいて計画します」と述べており、製造マージンは2025年レベルを維持する見込みです。

- 総販売量
2020年10月のデビューから2026年3月31日までに9,370万台が販売されました。比較として:
- PS4 – 全ライフサイクルで1億1722万台;
- PS3 – 8740万台。

- ソニー・ゲーミングの財務結果
- 売上は298億ドルから299億ドルへ(ほぼ変動なし)。
- 営業利益は12%増加し、295万ドルに達しました。これは主にPlayStation Networkからの収益増によるものです。

- 今期の予測
ソニーはゲームセグメントの売上を6%減(280億ドル)と見込みつつ、利益は30%増(損失が低販売のDestiny 2で計上されなくなるため)と期待しています。

- メモリ不足時の戦略
同社は「どんな価格でもメモリを集める」わけではなく、合理的なアプローチを取ります。もし不足が続けばPS‑5の生産量削減も検討します。2026年秋シーズンに向けて必要なコンソール数分のメモリ在庫はすでに確保済みと発表しました。

- その他セグメント
前年度では映画とチップからの利益が増加した一方、音楽部門は減少。年間総営業利益は9,300万ドルへ13.4%増加し、市場期待を下回りました。

結論:
ソニーはメモリ不足という課題に直面しており、それが価格上昇とPS‑5販売低迷を招いています。同社は部品入手状況に応じてコンソールの生産を管理し、ゲーム事業の収益性を維持する計画です。

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