「あなたの声の重要性を強調しました」:Subnautica 2 チームは魚からの防御を提供しますが、武器は導入されません
サブノーティカ 2の開発者が暴力レベルへの批判に応じる
アメリカのスタジオUnknown Worlds Entertainment(Kraftonグループ所属)が、プレイヤー向けに公開手紙を出し、なぜ*Subnautica 2*で海洋生物を殺せないかについて立場を説明しました。
不満の原因
多くのファンがゲーム内で水中動物を狩ることができず、自衛もできない点に注意を向けました。これに対し、開発者の一人は*Sons of the Forest*(または同様)から「殺すことに飢えている」ゲーマーたちへメッセージを送り、緊張感をさらに高めてしまいました。
手紙の主なポイント
何が言われたか
- 感謝と謝罪
UWはフィードバックの価値を認め、従業員の最近のコメントでプレイヤーが「見過ごされた」または拒絶されたと感じさせてしまったことに対して謝罪しました。
- 暴力への立場
開発者は*Subnautica 2*では殺害メカニズムを導入しないと確認しました。ゲームの核心は脆弱性、探索、サバイバルです。
- 今後の変更点
今後のパッチで捕食動物の攻撃性を調整し、防御手段の効率化や生物との相互作用のバランスを取り、「公正で理解しやすく、魅力的」にする予定です。
ゲームの現在状況
- Early Accessは5月14日に開始:PC(Steam, EGS, Microsoft Store)、Xbox Series X/SおよびGame Pass。
- Steamでの評価は「非常に好意的」(91%)。
- 最初の12時間で200万本を売り上げました。
このようにUnknown Worldsはコミュニティとの対話が優先事項であると強調し、暴力を追加せずにゲーム体験を向上させることを約束しています
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