「精神に魅せられた」:アーティストはリアルスケールでアルドゥルンを旅し、The Elder Scrolls III: Morrowind のファンを魅了した
レオ・トレスはリアルな「散歩」をアルドランに作成
オーストラリア出身の3Dアーティスト、レオ・トレス(Leo Torres)は、伝説的ロールプレイングゲーム *The Elder Scrolls III: Morrowind* のファンの注目を再び集めました。彼は完全に実際のスケールで再構築されたアルドラン市を巡るビデオトラベルを公開しました。
作成内容
- 市街地モデル
トレスはUnreal Engine 5.7.4とRTX 3090を使用してレンダリングしました。Lumen(グローバルイルミネーション、反射)、Nanite(詳細なモデルジオメトリと植生)、TSRスケーリング(滑らか化)などの技術が活用されています。
- ビデオシナリオ
動画は約2分間です。最初に視聴者はレドラン家の領地首都をパノラマで眺め、次に一人称で上部と下部アルドランの通りを歩く「散歩」に移ります。また、消滅した巨大カニの甲羅内にあるスカー(敷地)エリアも映像に収録されています。
- 雰囲気
地域特有のモーラ風暴が背景にあり、生き生きと動的な世界感を演出しています。
観客の反応
現代レベルのグラフィックで *Morrowind* を見たいと長い間夢見ていたユーザーは結果に大絶賛です。コメント投稿者の一人、Tito_ernestito は「魂が奪われる」と書きました。
ゲーム概要
*The Elder Scrolls III: Morrowind* は2002年にPCとXboxでリリースされました。カルト的な地位を保つものの、Bethesdaは公式再発行を計画していません。一方、モッダーコミュニティはTESRenewalプロジェクトに積極的に取り組んでおり、非公式リメイク *Skywind* を開発しています。
したがって、レオ・トレスはリアルな世界の創造における彼自身の技術を再び証明し、ファンに最新技術で好きな都市を「散歩」できる機会を提供しました
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