新作:「ダーウィンのパラドックス!」— キャラクターと触手が特徴のプラットフォーマー、レビュー

新作:「ダーウィンのパラドックス!」— キャラクターと触手が特徴のプラットフォーマー、レビュー

3 hardware

システム要件

パラメータ 最小 推奨 プロセッサ 4‑コア Intel/AMD — 2.5 GHz 6‑コア Intel/AMD — 3.5 GHz
RAM 8 GB RAM 16 GB RAM
グラフィックカード DirectX 12, 6 GB VRAM (NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 5600 XT) DirectX 12, 8 GB VRAM (NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6600 XT)
ハードドライブ 10 GB 空き容量
プラットフォーム

- PC

- PlayStation 5

- Xbox Series X/S

- Nintendo Switch 2

> *Xbox Series Sでゲームをテストしました。*

Darwin’s Paradox!とは何か?

フランスのスタジオZDT Gamesがリリースした、業界デビュー作です。開発に関わった人物は以下の通りです。

* ルマール・カプロン – 元Arkane Lyon(Dishonored、Deathloop の制作)責任者

* セドリック・ラガリグ – 元Focus Entertainment社長

大手パブリッシャーとしてKonamiが関わっており、近年の評判を考えると逆説的に感じられます。

ストーリー
主人公はオクトパスのダーウィン。友人と共に深海で暮らし、生存術を学んでいます。ある日、宇宙船がやって来て、エイリアンたちは地球を自分たちの惑星に変えようと決めます。

* UFOOD – 彼らの会社名(UFO + food の略)。すでに長年その惑星に定住し、海産物を生産しています。

* エイリアンの到着により、ダーウィンは調理用ナイフで切り刻まれ缶詰として販売されようとします。彼は抵抗しますが、シェフは彼を巨大なゴミ場へ投げ捨てます。

ダーウィンは諦めず、工場に戻って宇宙人のビジネスを止めるために戦います。

グラフィックと雰囲気
* ロケーションはディテールが豊富で、壁文字にはジョークやリファレンスが満載です。

* 主人公はPixar風のアニメーションスタイルで描かれています。

* ストーリー映像はスライドショー形式。インターレードは短く、プレイヤーが興味を失い始める瞬間に切り替わることが多いです。

批評
1. ストーリーの不完全さ

* なぜダーウィンは投げ捨てられ、殺されないのか?

* 彼は突然自分の能力を忘れてしまう理由は?

* 工場に戻る目的は友人を救うため?それとも海底世界全体を守るため?

2. ゲームプレイの問題

* 移動が「左右」だけで、明確な目標が設定されないことが多い。

* プレイヤーはどこへ行くべきか、何を押すべきか分からない場面がある。

3. アイテム収集

* コレクションアイテム(新聞、チラシ)はストーリー理解に役立つが、数が少なく—20個しかなく、そのうち数個だけ拾える。

結論
*Darwin’s Paradox!* は鮮やかなグラフィックとユニークな主人公を備えたプラットフォーマーとして期待できます。しかしストーリーのギャップやキャラクターの不明瞭な決断が未完成感を残します。視覚的に魅力的なゲームが好きで、物語上のサプライズにも耐えられるなら、Xbox Series Sで試してみる価値があります。

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